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Uma característica é uma representação abstrata, geralmente numérica, de uma qualidade possuída por um personagem. O termo é usado em todos os jogos do sistema não-d20 da White Wolf. É equivalente a "stat" (abreviação de "estatística") ou "característica" em outros jogos de RPG.

Os traços são geralmente agrupados em tipos. Os mais comuns são Atributos, Habilidades (nos Sistema Storyteller e Sistema Storyteller Revisado) ou Habilidades (no Sistema Storytelling) e Vantagens. Existem também características que são opcionais, como as Qualidades e Defeitos (Sistema Storyteller) no Sistema Storyteller.

A maioria das características é classificada de 1 a 5 pontos, embora algumas possam ser classificadas em 10. O Sistema Storytelling apresenta algumas características, como Tamanho e características derivadas como Velocidade, que são representadas simplesmente como números em vez de pontos.

Referências[]

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