FANDOM


Anatole é o personagem símbolo do clã Malkaviano, o profeta louco da Gehenna.

BiografiaEditar

Até mesmo como um mortal, assuntos espirituais fascinavam Anatole. As visões proféticas que o visitaram após seu Abraço, indicaram que Anatole tinha uma missão na sua pós-vida, como um canal expressar o propósito de Deus para as Crianças de Cain. Conduzido pelos seus sonhos a caminhos estranhos, Anatole cometeu diablerie em outros vampiros numa tentativa de absorver suas visões. Muitas de suas visões concernem à Gehenna; outras lhe contam sobre o demônio Kupala dorme inquieto sob o solo da Transilvânia.

Durante a Revolução francesa, Anatole experimentou uma transformação de sua meta visionária, levando-o para longe das tentativas de reconciliar existência Cainíta com a vontade de Deus. Ao invés disso, ele se tornou um precursor das Noites Finais. Sua união com Octavio, outro profeta louco que reivindicou ser o porta-voz do demônio Kupala, provocou a uma reviravolta fatal na pós-vida de Anatole. Pouco disposto agüentar seu fardo por mais tempo, Octavio buscou passar seu legado a Anatole por diablerie.

Desde aquele tempo, Anatole levou dentro de si, uma maldição em dobro. O espírito de Octavio continua morando dentro do corpo de Anatole, proporcionando-lhe uma percepção mais profunda na escuridão próxima da Gehenna. Além disso, Kupala fala agora por Anatole que incorpora os presságios perversos do demônio e diretrizes de seus discursos.

A ligação de Anatole com Lucita lhe proporciona uma companheira fiel que às vezes pode interpretar suas visões para outros. Ele se considera o protetor de Lucita e, na realidade, demonstra um grau justo de competência como um guerreiro. Enquanto Anatole falta em um “status” tradicional entre os Cainitas, os que o conheceram não podem negar suas convicções. Ele adquiriu uma multidão de acólitos carniçais e humano que acreditam que ele é um homem santo. Durante os últimos dois séculos, Anatole manteve Beckett como companhia, outro investigador da verdade acerca da existência Cainita (e um notável comentarista do Livro de Nod).

Anatole tem uma habilidade semelhante à Fé Verdadeira, embora não pareça estar ligada a qualquer convicção religiosa conhecida. Sua habilidade para repelir Cainitas não desejados e outras criaturas sobrenaturais desafia explicações. Ele também pode executar ações milagrosas em momentos críticos.

Destino: No final do século 20, aumenta o desespero de Anatole para comunicar a urgência de suas visões. Ele viaja freneticamente de um lugar para outro, nas Américas, na Europa e em partes da Ásia e da África, procurando Cainítas que podem acreditar e agir de acordo com as suas profecias. Finalmente, pouco antes da virada do milênio, Anatole despeja suas visões em um fluxo-de-consciência épico e conhece sua Morte Final.

AparênciaEditar

Devido principalmente para a insistência de Lucita, Anatole mudou sua aparência conforme as modas modernas. Seus emaranhados dreadlocks loiros lhe dão a aparência de um Rastafari e sua roupa em farrapos lhe dá o ar de um vagabundo. De altura média e feições comuns, Anatole tem a face de um fanático. Seus olhos queimam com o fogo de suas visões.

Dicas de Interpretação: Seu tormento interno o leva à extremidade do desespero como se você visse o que acontecerá mas não pode expressar suas visões claramente a não ser por símbolos que pouco significam aos outros. Agora que você abriga dentro de si a alma de seu mentor e a voz de um demônio, sua percepção sempre o atrai mais próximo da verdade. Cedo ou tarde, o futuro tem que manifestar a você com o brilho de um amanhecer a muito esquecido. Seu repouso só virá quando os oito sinais passarem e suas vozes e visões não o aborrecem mais.

Ficha de PersonagemEditar

Anatole
Clã: Malkaviano
Senhor: Pierre l'Imbecile
Natureza: Visionário
Comportamento: Penitente
Geração: 6ª (devido à diablerie)
Abraço: 1193
Idade Aparente: perto dos 20
Físico: Força 3, Destreza 4, Vigor 4
Social: Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 2
Mental: Percepção 6, Inteligência 2, Raciocínio 4
Talentos: Agilidade 3, Briga 2, Esquiva 3, Empatia 4, Expressão 4, Intimidação 3, Liderança 2, Subterfúgio 3;
Perícias: Empatia com Animais 2, Arquerismo 2, Ofício 3, Direção 1, Etiqueta 1, Armas Brancas 3, Cavalgar 1, Furtividade 3, Sobrevivência 4;
Conhecimentos: Acadêmicos 3, Computador 2, Enigmas 4, Investigação 2, Direito 1, Lingüística (espanhol, inglês, romeno, alemão) 3, Ocultismo 4, Teologia 2;
Disciplinas: Animalismo 1, Auspício 5, Rapidez 2, Dominação 4, Fortitude 4, Ofuscação 6, Potência 2;
Antecedentes: Rebanho 3, Servos 4;
Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 2, Coragem 5
Moral: Trilha do Paraíso 5
Força de vontade: 6
Fé Verdadeira: 1

ReferênciasEditar

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.