White Wolf Wiki
Advertisement

BtP Icon

Beast: The Primordial logo

Bestie: I Primordiali (Beast: The Primordial) è il decimo gioco di ruolo pubblicato dalla White Wolf facente parte della linea delle Cronache di Tenebra (ex-Nuovo Mondo di Tenebra). È il secondo gioco a non basarsi in alcun modo su una produzione del Mondo di Tenebra Classico. Non è mai stata tradotto in italiano. È un gioco di orrore personale e appetito infinito in cui le Bestie, creature che hanno come anima un incubo primordiale incarnazione delle paure più recondite dell'umanità, terrorizzano gli umani per nutrirsi e infondere loro saggezza.

Beast: The Primordial cover

Ambientazione[]

In un mondo simile al nostro, ma in cui il sovrannaturale esiste, i giocatori interpretano Bestie, creature un tempo umane, ma la cui anima è stata divorata da un Orrore proveniente dalle profondità della regione degli incubi della coscienza collettiva dell'umanità, il Sogno Primordiale. Prima di subire il Divoramento, queste persone erano completamente normali, se non per l'abilità di sognare più "profondamente", tanto da subire incubi ricorrenti.

Questi incubi sono spesso in qualche modo formativi: il sognatore cresce dall'esperienza, e impara. Col passare degli anni, i sogni si fanno più frequenti e vividi, finché nell'Ultimo Incubo avviene il Divoramento: l'Orrore uccide l'umano in sogno. Da quel momento, la Bestia neoformata non sognerà mai più. Il Divoramento non è necessariamente causato dall'Orrore che poi prende il posto dell'anima della Bestia: anche gli Orrori di Bestie già formate possono facilitare il processo. In ogni caso, una volta che l'Orrore e l'umano divengono un'unica entità, nasce la Bestia. In quell'esatto momento viene in contatto con la sua mitologica progenitrice, la Madre Oscura, che le spiega la sua missione.

Il compito originario del Sogno Primordiale e delle Bestie era quello di spaventare i mortali, che da quelle paure imparavano come comportarsi e sopravvivere. Con il passare delle ere gli umani sono diventati troppi: le loro voci coprono il Sogno, lo hanno distorto, e non possono più imparare. Le Bestie si comportano come agenti del Sogno Primordiale, impartendo Lezioni ogni volta che si nutrono delle paure dell'umanità. Non tutte lo fanno: per alcune è una perdita di tempo e abbracciano il proprio Orrore soddisfacendone la Fame senza rimorsi. Per altre questa missione è solo una scusa, un modo per i Figli della Madre Oscura per mantenersi umani.

Nel Sogno Primordiale le Bestie trovano la loro casa. Le loro dimore sono le Tane, piccole dimensioni in cui riposano gli Orrori. Sono l'unico luogo in cui Bestia e Orrore si fondono completamente in un unico corpo.

Le Famiglie[]

Le Famiglie sono vere e proprie dinastie di paure ancestrali appartenenti al Sogno Primordiale. Ne esistono diverse, ma le più conosciute sono queste cinque:

  • Anakim: i Giganti, gli incubi della Disperazione.
  • Eshmaki: i Cacciatori, gli incubi dell'Oscurità.
  • Makara: i Leviatani, gli incubi delle Profondità.
  • Namtaru: le Gorgoni, gli incubi del Disgusto.
  • Ugallu: i Rapaci, gli incubi dell'Esposizione.

La Fame[]

La Fame rappresenta ciò di cui la Bestia si nutre dagli umani. Ne esistono svariate, ma le più comuni sono queste cinque:

  • Potere: i Tiranni, che si cibano delle debolezze degli altri.
  • Tesoro: i Collezionisti, che traggono forze dall'ottenere e ammassare le cose altrui.
  • Preda: i Predatori, che si sfamano solo grazie alla caccia.
  • Punizione: le Nemesi, che si nutrono punendo trasgressioni, grandi e piccole.
  • Rovina: i Razziatori, che mangiano quando distruggono cose o persone.

Società delle Bestie[]

Raramente le Bestie formano società con organizzazioni simili a quelle delle altre creature sovrannaturali. Generalmente si limitano a formare Nidiate, che corrispondono a veri e propri nuclei familiari composti da Bestie e a volte anche da creature di altro tipo. Le Bestie hanno una notevole affinità per gli altri mostri del Mondo di Tenebra in virtù della loro appartenenza al Sogno Primordiale, e li trattano come Parenti con cui hanno una relazione di parentela perché, secondo le Bestie, sono discendenti della Madre Oscura come loro. Non tutte le creature sono d'accordo con questa teoria, ma avere una Bestia come amico può portare molti vantaggi, quindi tendono ad accettare le loro idiosincrasie.

Oltre ai membri della Nidiata, le Bestie considerano tutte le altre Bestie come membri della propria, disfunzionale, famiglia. Per una Bestia aiutarne un'altra diventa quasi una responsabilità. Come in ogni altra famiglia, quando un membro della famiglia presenta abitudini pericolose una Bestia cercherà di convincerlo a cambiare, se necessario anche con la violenza.

Una delle costanti della cultura delle Bestie è il riconoscimento di una figura definita Apex. L'Apex è il superpredatore della regione del Sogno in cui le Bestie hanno le proprie Tane, che vengono influenzate dalla sua presenza. Non sempre l'Apex è una Bestia: può appartenere a qualsiasi specie sovrannaturale, l'importante che sia la creatura che più delle altre si comporta come vero predatore. Un vampiro, un mago, un licantropo possono tutti essere l'Apex della regione.

Antagonisti[]

Eroi[]

Se ci sono Mostri, ci sono Eroi. Dove una Bestia sognava profondamente prima del Divoramento, un Eroe è qualcuno che ha sempre sognato in largo, ma più superificialmente. Il loro scopo originale era riconoscere i disturbi sul pelo dell'acqua del Sogno Primordiale, capire le Lezioni prima degli altri umani e impedire agli Orrori più crudeli di fare ciò che desideravano. Ma il mondo è cambiato, ci sono troppi esseri umani su questa Terra e il Sogno è sempre più disturbato. Al giorno d'oggi molti Eroi trovano una Bestia, la accusano di essere la causa di questi disturbi e iniziano a cacciare. La natura del Mondo di Tenebra ha reso la maggior parte degli Eroi incontrati dalle Bestie completamente fuori di senno, pronti a tutto pur di ottenere la gloria e i poteri che derivano dall'uccidere una Bestia.

Eredità[]

Alcune Bestie diventano in grado di trascendere completamente l'Umanità, abbracciando la propria Leggenda perseguendo una Eredità. Esistono diversi modi per farlo, ma solo uno porta davvero nelle grazie della Madre Oscura.

  • Eredità Rampante: Bestie che si sono sottoposte alla Fusione con il proprio Orrore, abbandonando per sempre il Sogno Primordiale e diventando una creatura d'incubo in carne e ossa nel mondo fisico, che ha come unico istinto quello di nutrirsi.
  • Eredità Scatenata: Una Bestia che muore quando l'Orrore è in letargo e si sottopone alla Ritirata. Il suo corpo fisico muore, ma l'Orrore può girare per il Sogno Primordiale, come un animale libero dalla gabbia.
  • Eredità Incarnata: L'Incarnazione è la Bestia che ha costruito così bene la sua Leggenda da incarnarla alla perfezione, fino a superarla. La Bestia e l'Orrore diventano una cosa sola, ma la Bestia ha ancora il controllo, ed è diventata maggiore della somma delle due parti. È quanto di più vicino ci sia alla gloria della Madre Oscura.

Fonte[]

  • BtP: Beast The Primordial

Bestie: I Primordiali

Bestie · Manuali · Famiglie · Fame · Atavismi · Incubi

Advertisement