Vampiro: El Réquiem es un juego de rol sobrenatural ambientado en Crónicas de las Tinieblas (el "Nuevo Mundo de Tinieblas") publicado por la Editorial Onyx Path; la primera edición fue lanzada el 21 de agosto del 2004 y la segunda edición fue introducida en diciembre de 2013 como "Sangre y Humo: la Crónica de las Estirges", y re-lanzado en diciembre de 2014 para el décimo aniversario de Réquiem como Vampiro: El Réquiem Segunda Edición. El titulo "Réquiem" se refiere a como los vampiros perciben su condición, como una condena, como un dilema, algo poético y trágico a la vez.
El juego se diferencia de su contraparte en Mundo de Tinieblas principalmente en que en Réquiem se le da prioridad a la experiencia del personaje, la experiencia de la lucha con la bestia, la experiencia de "hasta donde vas a llegar, y si seras capaz de continuar después"; en cambio la Mascarada le da prioridad al entorno, la conspiración y la intriga del mundo y de como este es realmente, la verdadera cara de la sociedad y como mantenerte oculto en este ámbito.
Descripción general
Vampiros; criaturas bebedoras de sangre de la noche. Horrores nacidos de la oscuridad, cuyo único propósito en la vida (en realidad, la no vida) es saciar su sed impía con la sangre de los vivos. Sin duda, los vampiros son monstruos.
Los monstruos, sin embargo, no siempre tienen por qué ser terrores irreflexivos e insensibles, vacíos de remordimiento, o incluso de compasión u otros rasgos humanos. De hecho, los vampiros pueden superar su maldición inmortal, convirtiéndose ellos mismos en antihéroes o incluso en héroes.
Por otra parte, algunos vampiros realmente siguen siendo monstruos.
Este es el propósito de Vampiro: El Réquiem. Lo que tienes en tus manos es un juego Sistema Narrativo Gotico-Moderno, un juego de rol que te permite construir crónicas que exploran la moralidad a través de la metáfora del vampirismo. En Vampiro, "juegas al monstruo", y lo que haces como ese monstruo constituye una historia interesante e incluso podría enseñarte un poco sobre tus propios valores y los de tus compañeros.
Escenario
La ambientación de Vampiro se inspira en gran medida en la literatura gótica, de la cual una gran parte proviene de la "vestimenta escenográfica" del movimiento. La clave de la tradición literaria gótica son las ideas de barbarie, corrupción e imaginería medieval. Se puede decir que este Mundo de Tinieblas es nuestro propio visto a través de un lente oscuro.
En cuanto a la barbarie, el mundo de los vampiros es como el nuestro, pero con un importante repunte de la violencia y la decadencia. Las calles son más brutales, con los ojos desesperados de los desafortunados siempre atentos a alguien más privilegiado a quien robar algo para hacer más cómodas sus propias vidas desoladas. Las pandillas son más activas y violentas; los vagabundos son más atrevidos o se olvidan aún más. Incluso aquellos con vastos recursos temen más a aquellos que les harían daño, o están más celosos de aquellos que rivalizan con su propia riqueza o poder. Sus acciones pueden volverse feroces con la más mínima provocación.
La corrupción va de la mano con la idea de barbarie. El mundo es asqueroso y brutal, y cualquiera que pueda salir adelante debe aprovechar la oportunidad. Este es un mundo de clérigos indulgentes, empresarios avariciosos, policías en busca de soborno y gánsteres que no tienen otra opción que el crimen. Incluso aquellos que no encajan en arquetipos icónicos tan claros enfrentan su propia corrupción, como una madre soltera que se vuelve adicta a las drogas y vende a su hijo por unos pocos gramos de crack, o un periodista honesto que descubre que su hermano se ha convertido en una criatura de la oscuridad sedienta de sangre y debe guardar el secreto por el bien del parentesco.
Las imágenes medievales adornan todos los elementos visuales del escenario, e incluso pueden desvanecerse en otros aspectos. Los edificios se elevan hacia el cielo, sostenidos por [arbotantes], dorados cuando los arquitectos pueden permitírselo y salpicados de gárgolas que ahuyentan a los espíritus malignos que son demasiado reales. Las calles han caído en mal estado. Incluso las propias ciudades son como bastiones medievales, aisladas del mundo exterior, xenófobas y aisladas. Abundan los anacronismos, desde decoraciones antiguas en edificios ultramodernos hasta catacumbas olvidadas debajo de bóvedas de bancos y túneles subterráneos. Puede que existan castillos honestos en el Mundo de Tinieblas donde no hay ninguno en el mundo real. Musgo y enredaderas se aferran por todas partes. Antorchas y velas iluminan pasillos y antesalas. Las paredes tienen brechas, grietas u otros signos de deterioro. Ars moriendi puntúan las obras de arte. Una sensación de pavor y miedo se cierne visiblemente en el rostro de cada transeúnte.
¿Es tan extraño, entonces, creer que un mundo así alberga a los Condenados también?
Argumento
¿Qué vas a hacer para pasar esta noche? ¿Qué tal mañana por la noche? y una vez hecha la hazaña y llena tu barriga, ¿cómo vas a vivir contigo mismo? ¿Qué vas a hacer con tu condenación que hace que valga la pena todos los pecados del camino?. Ese es el Réquiem.
Tema
Muchos Vástagos definen su existencia como un acertijo sin respuesta: “Una Bestia soy, para no convertirme en una Bestia”. Esta idea hace que la moralidad sea el tema central de Vampiro. ¿Qué hará un vampiro ahora que se ha convertido en vampiro? ¿Se regocijará en las pasiones de la Bestia? ¿Luchará para mantener sus lazos con lo que conoció en su vida mortal? ¿Es su no-vida una mentira, interpretada falsamente bajo el pretexto de que nunca se convirtió en vampiro? ¿Es su no-vida un merodeo infernal a través del lado oscuro de las artimañas malvadas entregadas? La mayoría de las no-vidas de los Vástagos se encuentran en algún punto intermedio. Sin embargo, esa es la clave del acertijo. ¿Cuánto margen de maniobra permite un vampiro a su Bestia para reconocerlo y, sin embargo, evitar que lo abrume?
Ambiente
En algunos sentidos, el estado de ánimo de Vampiro corresponde a elementos clave del escenario. El mundo es sombrío y melancólico, con sombras que esconden feos secretos y terribles amenazas. Juega tanto como quieras: haz del juego una fuente de angustia sin límites si lo deseas. Por otro lado, los secretos y el espionaje son parte de la ambientación, por lo que un ambiente conspirativo también es muy apropiado. Óptimamente, una combinación de los dos sirve mejor al juego. Una cierta cantidad de aflicción con respecto a la condición de los Vástagos resalta el horror personal y las raíces góticas del juego, mientras que los esquemas y los secretos le dan al mundo un grado de horror progresivo por encima del nivel personal, revelando la verdadera profundidad de su malignidad poco a poco, como un oscurecimiento y va descubriendo al mundo de tinieblas.
Personajes
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Protagonistas
Vástagos
La mayoría de los vampiros creen que los de su especie no surgieron una noche para asustar a una población mortal acobardada. La mayoría de los Vástagos, como se llaman a sí mismos los vampiros, creen, al menos metafóricamente, si no literalmente, que los vampiros han existido desde que tuvieron hombres a quienes cazar, y que han seguido a las civilizaciones mortales desde que la humanidad las formó por primera vez. Otros creen en una génesis vampírica no muy diferente a la de Adán en la Biblia, y que los Vástagos han sido elegidos por cualquier poder que tome la decisión de dejarlos acechar en la noche. Aún otros creen que los vampiros son parte del orden natural pero oculto del mundo, vinculando los orígenes vampíricos a creencias paganas y mitologías antiguas. A muchos vampiros no les importa en absoluto, creyendo que el misterio es tan demostrablemente indescifrable como la cuestión del origen de la vida mortal. Sea cual sea el caso, sea cual sea la verdad, se sabe que los vampiros se han aprovechado del mundo desde la antigüedad. La memoria ciertamente falible de la sociedad afín marca a los muertos vivientes como activos durante el apogeo de Roma, si no antes. Incluso esas historias poco fiables sugieren que la actividad de los Vástagos podría haber existido más atrás en el tiempo.
Los Vástagos, tienen ciertas diferencias con los vampiros que has encontrado a lo largo de la literatura y la cultura popular. Este juego asume que la mayoría de las historias involucran a un grupo de vampiros, una camarilla de Vástagos, a diferencia de los acosadores más solitarios de la ficción seminal. Desde el Drácula de la novela de Bram Stoker hasta Lord Ruthven de "El vampiro" de John Polidori, los muertos vivientes a menudo se representan como figuras solitarias. Por otro lado, los vampiros debajo del Theatre des Vampyres en Vampire Chronicles de Anne Rice funcionaron como un grupo, al igual que The Lost Boys y los demonios nómadas de Near Dark.
Sin embargo, ninguna de esas visiones de vampiros realmente cumple el propósito de Vampire: The Requiem. Esos grupos de vampiros son inherentemente antagónicos en sus historias, mientras que los vampiros solitarios realmente no se adaptan a la dinámica grupal de los juegos de narración. Como tal, por el bien del juego, están adaptadas las nociones culturales del vampiro a una más adecuada para un grupo de jugadores. Se han agregado mitologías propias y estructuras sociales a la mezcla, para resaltar mejor los altibajos de la condición de no-muerto. Los vampiros tienen el egoísmo del depredador solitario, pero también los impulsos sociales de las criaturas que temen el malestar de ser abandonados a su propia compañía por la eternidad. El resultado es una mezcla conspirativa de horror y suspenso, una mezcla verdaderamente gótica de locura, corrupción, sensualidad, desconfianza y violencia, todo ello en un contexto de lívido mal humor.
Antagonistas
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Personajes Varios
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Sociedad
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Clanes
Cada Vástago es miembro de un clan. Un clan es un grupo de vampiros que comparten características comunes. La mitología popular de los Vástagos sugiere que se supone que todos los vampiros descienden de un Vástago común, el fundador de ese clan, aunque nadie sabe quiénes podrían ser esos fundadores. Cuando un vampiro Abraza a un nuevo Vástago, la progenie es del mismo clan que el progenitor. También existen ciertos “subclanes” de vampiros, conocidos como líneas de sangre, pero un vampiro nunca puede cambiar de clan.
Convenios
Los convenios son como clanes en el sentido de que son distinciones de vampiros. La diferencia entre clan y convenio, sin embargo, es que uno elige este ultimo. Si clan es familia, convenio es pertenencia política, filosófica o incluso cuasirreligiosa. De hecho, algunos vampiros eligen no pertenecer a ningún convenio en absoluto, reconociendo que no hay ninguna autoridad superior a ellos mismos.
Cosmologia/Filosofía
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Mecánicas y Sistemas
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Básico
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Particular
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Historia del juego
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Libros Relacionados
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Otros Medios
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Ver También
Fuentes de Inspiración
Los vampiros han sido parte de las tradiciones narrativas de las personas durante cientos de años. Vampire obviamente se preocupa por la tradición gótica y un entorno moderno familiar, por lo que ciertas fuentes son más influyentes que otras. Las secciones a continuación, incluyen títulos que no necesariamente presentan vampiros pero que son temática o dramáticamente adecuados para su consideración.
Ficción
"Las crónicas vampíricas" de Anne Rice. Una de las entradas más populares de la ficción moderna en el género de vampiros, estos libros son probablemente más leídos que sus precursores seminales. Los primeros tres títulos de la serie son los más adecuados para Vampire, ya que los libros posteriores de la serie se vuelven más épicos en escala y más involucrados con los límites más extraños del mundo sobrenatural.
"Drácula" de Bram Stoker. Este es el que comenzó todo, basándose en la historia del mundo real y la tradición de Europa del Este para hacer del vampiro un monstruo contemporáneo.
"El vampiro" de John Polidori. Podría decirse que esta historia corta marcó el primer uso moderno del vampiro como una criatura sensible (ya que las encarnaciones anteriores de vampiros eran poco más que cadáveres bebedores de sangre). Posiblemente homoerótica, esta historia surgió de un grupo de amigos que incluía a Lord Byron (en quien se modela el vampiro, Lord Ruthven), Percy Shelley y Mary Shelley, quienes hicieron no pocas contribuciones a los movimientos gótico y romántico.
"Carmilla" de Sheridan Le Fanu. Un maravilloso ejemplo de la idea de que los vampiros se esconden entre sus presas, Carmilla (o Millarca, o...) entraba y salía de la vida de sus presas, regresando y reinventándose a sí misma a medida que sus recuerdos dejaban atrás sus depredaciones. “Carmilla” tiene matices sexuales de la misma manera que “El vampiro” de Polidori, estableciendo aún más al vampiro como una metáfora sensual.
Inspiraciones adicionales: "Fear and Loathing in Las Vegas" de Hunter S. Thompson, "Trainspotting and Filth" de Irvine Welsh, "The Bonfire of the Vanities" de Tom Wolfe, "The Unburied" de Charles Palliser, "The Great Gatsby and The Beautiful and Damned" de F. Scott Fitzgerald.
Películas
"Nosferatu", ya sea la versión original de F. N. Murnau con Max Schreck o la versión de Werner Herzog con Klaus Kinski. Para vampiros extraños e inquietantes con su propia extrañeza y trastornos, no puedes superar la historia del Conde Orlock.
"La sombra del vampiro" protagonizada por John Malkovich y Willem Defoe. Hablando de rarezas, esta película muestra la filmación del Nosferatu original, cuestionando muchos elementos de la producción. ¿Estaba maldita la película? ¿Lo sobrenatural realmente asoló a la tripulación? ¿Schreck era realmente un vampiro?
"Los niños perdidos" protagonizada por Kiefer Sutherland, Corey Haim y Corey Feldman. Si bien ocasionalmente cae en la sátira y el campamento, esta es una película de terror en el fondo, especialmente en lo que respecta al tratamiento de los vampiros. Casi por sí solo establece al vampiro moderno como un ícono moderno, genial y contracultural, muy parecido a los rebeldes y antihéroes del movimiento romántico.
"Near Dark" protagonizada por Lance Henriksen y Bill Paxton. ¿Quieres tener miedo al infierno por los vampiros que no tienen ninguna responsabilidad moral por sus acciones? Ve esta película.
"El hambre" protagonizada por Catherine Deneuve y David Bowie. Trayendo la noción del vampiro como metáfora sexual a la pantalla grande, esta es una de las películas de vampiros más sensuales jamás realizadas. También abre con un cameo de Bauhaus, para aquellos a quienes les gusta un poco de contracultura musical con su película.
La adaptación cinematográfica de Tom Cruise/Brad Pitt de "Entrevista con el vampiro" de Anne Rice merece mención, al igual que "Drácula" de Francis Ford Coppola, pero ambas obras se mencionan en la sección de ficción.
Inspiraciones adicionales: Relaciones peligrosas, Blade Runner, Mulholland Drive, El candidato de Manchuria, El sexto sentido, Croupier, Casablanca, Amadeus
Diferencias entre versiones
¿Qué vas a hacer para pasar esta noche? ¿Qué tal mañana por la noche? y una vez hecha la hazaña y llena tu barriga, ¿cómo vas a vivir contigo mismo? ¿Qué vas a hacer con tu condenación que hace que valga la pena todos los pecados del camino?
Ese es el Réquiem.
Sin embargo, esa es solo la mitad de la pregunta. Los mortales son la cena, pero también son lo que tienes para las citas. No importa cuán insensible te vuelvas, tendrás que moverte entre ellos. ¿Cómo mantendrás tu conexión con la Humanidad, incluso como una farsa?
Esa es la Mascarada.
La canción y el baile no siempre suenan bien. Dedícate a redimir a los pecadores humanos y quizás descubras que son las únicas criaturas que comprendes.
pasa las noches en una bóveda perfeccionando tu monstruosidad y es posible que te encuentres atrapado, incapaz de huir entre las masas cuando los cazadores derriben las puertas.
Enlaces Externos
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Referencias/Notas
Fuentes
- Vampire: The Requiem, 1st Edition
Citaciones
Citación I - Historia I
"¿Quieres bailar?" ella me preguntó. Morí esa noche. Hacía frío, invierno, pero aunque el frío exterior nunca nos tocó, el frío interior eclipsó el calor del fuego que ardía en su terraza, creciendo hacia el exterior para encontrar el frío de la estación en sus propios términos. Bailamos, mi mano en la parte baja de su espalda, sin embargo, ella me guió. La música venía de... alguna parte. Instrumentos de cuerda. Un piano. Eso fue todo. Nunca vi a los musicos, aunque escuché su melodía. Era una pieza extraña para bailar: un canto fúnebre, casi un réquiem. El viento movió las cortinas. Bailamos y ella se acercó, como si fuera a besarme el cuello. Sin embargo, no fue un beso, sino la más dulce condenación. Ella me quitó la vida, entonces, y sentí que la vitalidad se me escapaba de la garganta en un florecimiento carmesí. Y luego ella lo devolvió.
Citación II - Historia I
Había pasado ocho años convirtiéndome en médico. Recién salido de la escuela de medicina, acepté un trabajo con un amigo de la familia, un colega médico. Solo un año después de mi práctica, me invitó a una fiesta organizada por uno de sus pacientes. Un paciente especial, dijo, uno de los pocos a los que todavía hacía visitas a domicilio. Iba a ser un asunto formal, una fiesta de gala visitada por el escalón más alto de la sociedad. Estaba fuera de mí. Después de todo, yo no era más que un joven matasanos sin experiencia; Bien podría ser un curandero o un charlatán en lo que a la sociedad se refiere. Llegué nervioso pero a tiempo, y fue allí donde conocí a los hombres y mujeres —no, esos otros— que serían mis compañeros en el eterno desfile que yo ignoraba seguiría. Recuerdo a Lady Moltis, una belleza de algún lugar de Europa pero que tenía fama de “viuda negra” (recién después de mi muerte supe el significado de esa afirmación). El señor Audelia era un hombre raro que nunca miraba a nadie a los ojos y cuyo cuerpo se enroscaba sobre sí mismo en las extremidades. El señor Bennett parecía rústico, pero mi anfitriona me aseguró que tenía poder y dinero mucho más allá de lo que sugiere su simple fachada. El Sr. Maxwell había llegado de Chicago y se rumoreaba que era una de sus estrellas en ascenso o uno de sus vástagos caídos, según con quién hablara. Una mujer llamada Lindsay era un escándalo, que nunca había tomado marido “en vida” y que se comportaba con poco del decoro que mantenían el resto de mujeres. Poco sabía entonces que no se trataba de una verdadera fiesta, sino de una panoplia de monstruos. Incluso mi retrospectiva me falla, porque cuando pasé esos preciosos momentos con la señorita Lindsay, no recuerdo nada de lo que sucedió, pero ahora sé que la relación fue mucho más que una mera atracción (y que la mancha en mi muñeca probablemente no provino de un pellizco de gemelos).
Citación I - Historia II
Otra noche, otra víctima; así es como lo miro. Los hijos de puta no quieren morir, todo lo que tienen que hacer es mantenerse fuera de mi camino. “Aunque ande en valle de sombra de muerte, no temeré mal alguno”, sí, porque soy el hijo de puta más malvado que vas a encontrar aquí abajo.
Tampoco trazo la línea solo con personas normales. Mataré a los de mi propia especie si es necesario. Lo que los jodidos "Vástagos" deben entender es que no hay nada más importante que el lugar que llamas tuyo. Oh, estoy seguro de que tienen alguna palabra elegante para mí y mi especie. Sé que sus títulos y cargos y todas esas tonterías dan mucha importancia a quién es responsable de qué y quién necesita mantener a raya a quién, y los hijos de puta como yo somos la razón de todo. Alguien llama a tu puerta solo unos minutos después de la puesta del sol, sabes que estás en problemas. Aún así, hacerlo por tu cuenta es parte de lo que es esto. No me inscribí en un montón de nuevas reglas cuando mi maldito padre me cambió. Mierda, esa es la mitad de la razón por la que le corté la cabeza y bebí su alma junto con su sangre.
Respeto, eso es lo que estoy diciendo. Se trata de respeto. Dios sabe que los jodidos Vástagos no te van a dar nada. Tienes que tomarlo o hacer el tuyo propio.
Citación II - Historia II
No conoces el terror, mocoso. ¿Todas esas cosas de las que estás hablando? Eso es solo tener miedo. Al crecer en su pequeño suburbio seguro, ¿cómo conocería el terror real? Y ahora el poder de la Sangre te hace sentir cada vez más invencible. Ahora que estás entre los Condenados, el verdadero terror te encontrará. Puedes rezar para que no lo haga, pero lo hará. me encontró El horror (el horror real y visceral) está aquí en nuestra preciosa ciudad. No quiero volver a verlo nunca más, pero eso es parte del terror, ¿no? No puedo controlarlo. Todo lo que puedo hacer es esperar que esa cosa nunca quiera volver a verme.
Citacion III - Historia I
Ella dice que es un príncipe. Pensé que tal vez eso era algún tipo de anacronismo cultural o error lingüístico. No tenemos "príncipes", e incluso si los tuviéramos, una mujer no es el género correcto para un príncipe.
"Te has equivocado antes, ¿no es así?" ella me preguntó. "Nuestra especie tiene reglas diferentes. Tu especie, ahora". La orquesta invisible hizo sotto voce.
Más tarde esa noche, recibimos un visitante. Mi ama se sentó en una silla en la terraza. Me dijeron que esperara en el dormitorio, pero vi y escuché todo el asunto desde la ventana que daba al patio.
El tipo de hombre más extraño habló ante ella. Su piel era translúcida. Esperaba ver sus venas debajo de él, pero estaban tan pálidas que solo podía discernirlas si deseaba que mis sentidos tuvieran mayor agudeza. Sus venas estaban vacías, y si había sangre en ellas, no se movía. No podía escuchar los latidos de su corazón. Miró hacia mi ventana y sus ojos eran orbes negros, sin pupilas en absoluto.
"Le deseo buenas noches, mi príncipe", dijo, una vez que sus atenciones volvieron a la mujer que me mató. Me he equivocado antes.
Increíblemente rápido, estaba en el dormitorio, después de haberse despedido del visitante solo unos segundos antes. Sus manos en mi cintura. Mis labios en sus labios. He estado muy equivocado antes, y seguramente lo estaré nuevamente.
Citación IV - Historia I
Sin embargo, no todos los monstruos se esconden tan bien como los invitados de esa fiesta. Desde que me convertí en uno de los Condenados, he tenido la grave desgracia de conocer a algunos miembros verdaderamente horribles de nuestra especie. He conocido a aquellos que devolverían al mundo a las noches de reyes y vasallos, aquellos que roban niños de hogares pobres y sacian su sed con ellos o los ofrecen en sacrificio ardiente a dioses cuyos nombres es mejor no mencionar. Me he encontrado con fanáticos fervientes que se atiborraban de sangre en nombre de alguna figura bíblica, y he hablado con miembros de un culto del Viejo Mundo que retozan bajo lunas nacaradas y creen que "este estado" es simplemente una parada en el camino a... algo más.
He visto todo tipo entre nosotros, sin duda: almas arrepentidas y terrores descarados, aristócratas intrigantes y revolucionarios hoscos, sinvergüenzas sin Dios y aquellos que no aceptan más amos que ellos mismos.
Verdaderamente, el mundo de los Condenados, esta procesión de medianoche, es a la vez rico y caprichoso. Estamos atrapados en prisiones de nosotros mismos, luchando siempre contra la criatura sedienta de sangre dentro de todos nosotros, pero teniendo que dejarla libre de vez en cuando para que no nos abrume en el abandono. Me considero uno de los más reservados entre esta Danse Macabre, y yo... bueno, baste decir que he cometido pecados que ningún Dios justo me perdonaría. Sin embargo, sigo levantándome cada noche, porque incluso en mi duda y dolor, no puedo evitar pensar que hay algún propósito en todo esto.
Citación III - Historia II
Hago lo que quiero cuando quiero. Tomo esta noche — voy al bar. Llámame tonto borracho, pero me gusta cómo me hacía sentir el alcohol cuando estaba vivo, y me gusta ahora, aunque tengo que tomar mi whisky de la vena con mucho Old Red mezclado. Mujeres, sin embargo... no muchas mujeres beben whisky. Las que lo hacen son viejas zorras rudas, que apestan a cigarrillos y sudor y el BO de cualquier bolsa de mierda que se les haya caído esa noche.
Así que elegí a una de las brujas en el bar y comencé con la pequeña charla. A esas bestias les encanta cuando hablas duro. Cuéntales una historia sobre romperle el brazo a un gilipollas o poner tu pulgar en el ojo de alguien y serán tuyos por la noche. Sin embargo, no vayas demasiado lejos. Incluso ellos no son lo suficientemente psicópatas como para excitarse con un demonio que mata personas y bebe su sangre.
De todos modos, estoy trabajando con esta perra en una cabina en el bar y entra un maldito lacayo, uno de los lamebotas de un Vástago importante en la ciudad que siempre está fisgoneando en los asuntos de los demás. Ya conoces el tipo: los que quieren vigilarte para asegurarse de que de alguna manera no los jodas.
Como dije, tienes que tomar respeto o hacer el tuyo propio. Me levanto de la cabina y me acerco a este pequeño hijo de puta, recogiendo un taco de billar en el camino. Sus ojos se entrecierran cuando me ve acercarme y abre la boca como si fuera a decir algo inteligente, pero luego CRACK. Justo en la maldita boca, con todo el jugo que estos músculos muertos míos pueden sacar. La mandíbula del hijo de puta se rompe limpiamente. Puedo ver dos fracturas. Los dientes individuales se están cayendo.
Que se joda. De vuelta a la cabina, donde espera la cena. Puedo oler que ella también está emocionada, la puta vieja y sucia, y sabes lo que quiero decir con "emocionada".
Citación V - Historia I
Estaba en un sótano en la parte étnica de la ciudad, el barrio donde es tan antiguo que todos los primeros propietarios se mudaron a mejores lugares y vendieron las casas originales de sus familias a otros intereses. Los barrios se han convertido en guetos, algunos judíos, algunos armenios, algunos checos y algunos que ni siquiera puedo determinar. Había una casa sobre el sótano, pero mi guía insinuó que el sótano no se conectaba con la casa propiamente dicha y que, de hecho, los propietarios de la casa no sabían que se escondía debajo de su propio sótano.
Mi guía era una de esas almas desafortunadas que habían probado la Vitae de un Vástago pero no estaban Condenados. Quién, exactamente, lo acosó con esa sangre no era asunto mío. Todo lo que sé es que él y solo él sabía dónde estaba esa cosa que había estado atormentando mi sueño inquieto, y lo reconocí solo porque él también había estado rondando esos sueños.
Una puerta de madera de mala calidad separaba una pequeña habitación del resto del sótano con paredes de nitro. El guía solo llevaba una sola vela que goteaba; me señaló la puerta. Con cautela, con cuidado, abrí esa puerta y un aire frío cargado con el hedor de la carne podrida surgió del interior. La débil luz de la vela de mi guía apenas penetraba la oscuridad más allá de la puerta, o de lo contrario en ese instante podría haber sufrido al ver aún más de ella. Recuerdo el pelaje resbaladizo y amniótico y una docena de ojos siniestros que se abrieron y se enfocaron en mí a la vez. Mientras estaba allí boquiabierto, escuché el ladrido de un sabueso, aunque mucho más gutural que cualquier bestia que conocía. Además, los aullidos procedían de debajo de donde nos encontrábamos actualmente.
Cerré la puerta desvencijada, tiré a un lado a mi guía y me lancé temerariamente de regreso por los toscos escalones. Corrí salvajemente en la noche, prometiendo olvidar lo que... realmente no había visto, pero más sentido.
¡Bah! Ahora, ¿me crees débil? Demasiados hábitos de los vivos quedan en tu rostro. Muestra tus pensamientos. Solo he despertado tu curiosidad al respecto, ¿no? Incluso mientras te confío esta sabiduría, todavía tienes miedo de ella. Todavía no conoces el terror real.
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