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Vtmbasis
Beruhend auf dem Spiel Vampire: Die Maskerade von Steve Brown, Andrew Greenberg, Chris McDonough, Mark Rein•Hagen, Lisa Stevens, Joshua Gabriel Timbrook und Stewart Wieck
Übertragung aus dem Amerikanischen: Oliver Hoffmann
Lektorat: Uncas Marzenell
Layout und Gestaltung: Oliver Graute
Korrektorat: Manuela Herguedas Werner
Illustrationen: Tim Bradstreet, Ray Snyder
Herausgeber: Feder & Schwert; White Wolf Publishing, Inc. (engl.)
Imprint (engl.): White Wolf Game Studio
Veröffentlichung: 1998
Seitenanzahl: 32
ISBN: ISBN 3-931612-38-4

Das Vampire: Die Maskerade Basis-Set bietet eine kurze Einführung in die dritte Edition von Vampire: Die Maskerade. Es eignet sich, um eine vereinfachte Version des Spieles auszuprobieren.

Aufbau des BuchesBearbeiten

Einführung - Was ist Vampire: Die Maskerade?Bearbeiten

Die Einführung stellt das Buch kurz vor.

Szenerie - Geschichte und Hierarchie der VampireBearbeiten

Dieses Kapitel stellt die Welt der Vampire vor; ihre Physiologie, Mythen, ihre Sitten, Politik und Geschichte.

Charaktererschaffung - Wie macht man seinen eigenen VampireBearbeiten

Hier wird die Erschaffung eines Charakters kurz erklärt.

Clans - Die KainskinderBearbeiten

Dieser Teil des Buches stellt die Clans der Camarilla ein wenig genauer vor, als es in der Szenerie getan wurde.

Eigenschaften und Disziplinen - VampirkräfteBearbeiten

Hier werden die Disziplinen, die die Clans der Camarilla innehaben, mit den ersten Stufen vorgestellt.

Blut und Gesundheit - Die Stärke der VampireBearbeiten

Dies behandelt die Gesundheitsstufen und die Effekte von Blut.

Regeln - Wie man das Spiel spieltBearbeiten

Die Regeln behandeln Dinge wie Würfe und Zeit.

Kampf - Körperliche AuseinandersetzungenBearbeiten

Dieses Kapitel widmet sich dem Kampf, aber auch den Auswirkungen von Sonnenlicht und Feuer, der Raserei und ähnlich grundlegenden Dingen.

Ideen für Geschichten - Vorschläge für AusgangspunkteBearbeiten

Schlussendlich werden vier Vorschläge für Chroniken oder One-Shots unterbreitet.

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