White Wolf Wiki
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Serpentis ist die claneigene Disziplin der Setiten. Diese wird von ihnen nicht als Disziplin, sondern als Geschenk ihres Gottes angesehen[1] und fast nie anderen Kainiten gelehrt.

Symbol
Clans Jünger des Seth

Pen & Paper[]

  • Die Augen der Schlange: Sterbliche, die dem Setiten in die Augen sehen, erstarren, bis er den Blick abwendet. [2] [3]
  • Natternzunge: Lässt die Zunge bis auf 45 cm wachsen. Sie ist gespalten und kann zum Kampf verwendet werden.[2] [3]
  • Natternhaut: Überzieht den Körper des Anwenders mit Schlangenhaut.[2] [3]
  • Bituminöses Fleisch: Ermöglicht einen mumienähnlichen Zustand. Disziplinen können nicht verwendet werden und die Möglichkeit der Verletzung durch Feuer und Sonnenlicht besteht noch immer. [3]
  • Kobragestalt: Ermöglicht die Verwandlung in eine Kobra. Disziplinen können noch immer verwendet werden.[2] [3]
  • Herz der Finsternis/Betrug an Toths Waage: Ermöglicht, sich oder anderen das Herz zu entfernen, um sich vor dem Pfählen und der Raserei zu schützen.[2] [3]
  • Basiliskenodem: Ermöglicht das Ausspeien einer Wolke reinen Giftes. [3]
  • Versuchung: Personen können verführt werden, sich ihrer dunklen Seite zu unterwerfen. [4]
  • Besessenheit: Bei anderen Personen kann ein unwiderstehliches Verlangen nach Stoffen oder Handlungen erzeugt werden. [4]
  • Aspekt des Gottes: Lässt den Anwender einen Aspekt Seths verkörpern. [1]
  • Phobie: Ermöglicht das Erzeugen einer beliebig spezifischen irrationalen Angst. [4]
  • Saat der Verderbnis: Unterwandert Ethik und Moral einer Person. [1]
  • Korrumpierung: Kainiten können an Momente erinnert werden, in denen sie der Raserei verfallen sind, was sie mit der Zeit dem Wassail verfallen lässt. [4]
  • Leib des Herrn Set: Verändert den Körper des Anwenders, sodass er Sutekh ähnelt. [1]
  • Gestalt der Korrumpierung: Wie Korrumpierung, allerdings auf Objekte übertragbar, die jeden korrumpieren, der sie berührt. [4]
  • Pakt mit Ra: Macht den Anwender unempfindlich gegen Sonne und Licht. [1]
  • Mal der Verdammten: Ermöglicht das Einbrennen eines Mals in den Körper und die Seele einer Person, welches dafür sorgt, dass jeder, der sie sieht, sie angreift. [4]

Redemption[]

  • Augen der Schlange: Hypnotisiert das Opfer.
  • Natternzunge: Stielt dem Opfer Blut.
  • Natternhaut: Umgibt den Anwender mit schützender Haut.
  • Natterngezücht: Ruft einer Viper zur Hilfe.

Quellen[]


Disziplinen und Blutmagie in Vampire: Die Maskerade

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