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Fleischformen ist die einzigartige Disziplin der Tzimisce, die das Formen von Fleisch und Knochen ermöglicht. Sie ist sehr eng mit der Kultur der Tzimisce verwoben; sie schaffen besondere Ghule wie vozhd und szlachta, die Blutsbrüder sind ihretwegen entstanden, vor allem jüngere Mitglieder des Clans verändern sich jede Nacht und der Pfad der Metamorphose ist ein ethisches System, das auf diese Disziplin ausgerichtet ist.

Symbol LogoVTESVicissitude
Clans Tzimisce
Blutlinien Nagloper

Die Ergebnisse des Fleischformens sind, wenn es auf Sterbliche oder höhere Generationen angewandt wird, permanent; andere Kainiten können die Auswirkungen heilen. Der Clansfluch der Nosferatu kann mit Fleischformen nicht umgangen werden. Anwender dieser Disziplin erlangen zuweilen eine Geistesstörung, die als „unkontrollierter Fluss“ bezeichnet wird und sich in einer mangelnden Kontrollierbarkeit der Disziplin zeigt. Ist der Anwender nicht konzentriert und erlebt intensive Gefühle, kann es zu einer unbewussten Anwendung des Fleischformens kommen. Nicht alle Tzimisce sehen dies jedoch als Störung an. [1] Im englischen Original heißt diese Disziplin „vicissitude“, was so viel wie „Wandel“ oder „Unbeständigkeit“ bedeutet. „La vicisitud“ ist das spanische Wort für „Schicksalsschlag“.

Stufen[]

  • EsaEspEspEspEsp Formbares Antlitz/Formbares Gesicht/Wechselbalg: Verändert eigene körperliche Merkmale. [2] [3] [4]
  • EsaEsaEspEspEsp Fleischkunst/Kneten des sterblichen Tons: Verändert das Fleisch anderer. [2] [3] [4]
  • EsaEsaEsaEspEsp Knochenkunst/Zerreißen des Knochengerüsts: Verändert die Knochen anderer.[2] [3] [4]
  • EsaEsaEsaEsaEsp Schreckliche Gestalt/Erwecken der Zulo-Gestalt: Verwandelt den eigenen Körper in eine animalische und im Kampf gefährliche Gestalt, die als Zulo bekannt ist. [2] [3] [4]
  • EsaEsaEsaEsaEsa Blutgestalt/Emporsteigen der Blutflüssigkeit/Innere Essenz: Verwandelt einzelne eigene Körperteile in Vitæ. [2] [3] [4]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Ekstatische Qual: Verwandelt Schmerz in Macht. Diese Kraft kann auch durch Auspex erworben werden.[5]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Hautfalle: Ermöglicht es, die eigene Epidermis als Schlinge zu verwenden. [6]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Raubchiropter: Verwandelt den eigenen Körper in eine Art gigantische Fledermaus. [4]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Säureblut: Verwandelt das eigene Blut in ätzende Säure. [3]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Körperarsenal: Verwandelt die eigenen Knochen in Waffen. [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Plasmagestalt: Verwandelt eigene Körperteile in Blut, wobei sie funktionsfähig bleiben. [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Korrumpierte Kreation: Ermöglicht das Zusammenfügen mehrerer Wesen zu einem. [8]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Tanz der Eingeweide: Verwandelt die eigenen Eingeweide in Ranken. [9]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Lebendiges Testudo: Verwandelt ein anderes Wesen in eine Waffe und ein Schild. [9]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEspEspEspEsp Leben in Leben verpflanzen: Ermöglicht die Verpflanzung von Körperteilen, sodass diese noch benutzt werden können. [1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Kuss der Krake: Verzerrt das Gesicht, sodass es einem Tintenfisch ähnelt.[6]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Das Fleisch überwinden: Stößt unerwünschtes aus oder vom Körper ab. [1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Verflüssigen der sterblichen Hülle: Verwandelt einen Körperteil des Opfers in Blut. [8]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Fleischfäule: Verursacht Krankheit beim Opfer. [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Kokon: Umhüllt den eigenen Körper mit einem schützenden Kokon. [3] [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEspEspEsp Zaun des Pfählers: Verlängert das Rückgrat des Opfers. [9]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEspEsp Nippes: Verwandelt den Anwender in ein kleines Objekt. [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEspEsp Wille über Gestalt/Skulptur des Geistes: Ermöglicht die Verwendung der Disziplin durch bloße Gedanken. [1] [8]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEspEsp Drachenodem: Lässt den Anwender Feuer spucken. [7] [3]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsp Perfekte Essenz: Ermöglicht die effizientere Nutzung der Vitæ und die mühelose Anwendung des Fleischformens. [1]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsp Doppelgänger: Verleiht dem Anwender jede gewünschte Form.
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsp Zuflucht in der Erde/Verschmelzung mit dem Land: Lässt den eigenen Körper mit dem Land verschmelzen. [3] [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsa Wiedererschaffung des Körpers: Erschafft den eigenen Körper nach dem Tod wieder. [7]
  • EsaEsaEsaEsaEsa EsaEsaEsaEsaEsa Tribut an die Ahnen: Ermöglicht es, durch Abgabe der Lebenskraft und des eigenen Körpers seinen Ahnen ein verlängertes Leben zu versichern.

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 DAV: Buch der Hohen Clans
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 VTM: Vampire: Die Maskerade 1999, S. 162-164
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 VTM: Sabbat-Handbuch
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 VTDA: Vampire aus der alten Welt 1996
  5. VTM: Clanbuch: Tzimisce V99, S. 69
  6. 6,0 6,1 VTM: Clanbuch: Tzimisce, S. 45
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 VTM: Spielerhandbuch Sabbat
  8. 8,0 8,1 8,2 DAV: Vampire aus der alten Welt Kompendium
  9. 9,0 9,1 9,2 DAV: Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates

Disziplinen und Blutmagie in Vampire: Die Maskerade

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