Fleischformen ist die einzigartige Disziplin der Tzimisce, die das Formen von Fleisch und Knochen ermöglicht. Sie ist sehr eng mit der Kultur der Tzimisce verwoben; sie schaffen besondere Ghule wie vozhd und szlachta, die Blutsbrüder sind ihretwegen entstanden, vor allem jüngere Mitglieder des Clans verändern sich jede Nacht und der Pfad der Metamorphose ist ein ethisches System, das auf diese Disziplin ausgerichtet ist.
Symbol | ![]() |
Clans | Tzimisce |
Blutlinien | Nagloper |
Die Ergebnisse des Fleischformens sind, wenn es auf Sterbliche oder höhere Generationen angewandt wird, permanent; andere Kainiten können die Auswirkungen heilen. Der Clansfluch der Nosferatu kann mit Fleischformen nicht umgangen werden. Anwender dieser Disziplin erlangen zuweilen eine Geistesstörung, die als „unkontrollierter Fluss“ bezeichnet wird und sich in einer mangelnden Kontrollierbarkeit der Disziplin zeigt. Ist der Anwender nicht konzentriert und erlebt intensive Gefühle, kann es zu einer unbewussten Anwendung des Fleischformens kommen. Nicht alle Tzimisce sehen dies jedoch als Störung an. [1] Im englischen Original heißt diese Disziplin „vicissitude“, was so viel wie „Wandel“ oder „Unbeständigkeit“ bedeutet. „La vicisitud“ ist das spanische Wort für „Schicksalsschlag“.
Stufen[]
Formbares Antlitz/Formbares Gesicht/Wechselbalg: Verändert eigene körperliche Merkmale. [2] [3] [4]
Fleischkunst/Kneten des sterblichen Tons: Verändert das Fleisch anderer. [2] [3] [4]
Knochenkunst/Zerreißen des Knochengerüsts: Verändert die Knochen anderer.[2] [3] [4]
Schreckliche Gestalt/Erwecken der Zulo-Gestalt: Verwandelt den eigenen Körper in eine animalische und im Kampf gefährliche Gestalt, die als Zulo bekannt ist. [2] [3] [4]
Blutgestalt/Emporsteigen der Blutflüssigkeit/Innere Essenz: Verwandelt einzelne eigene Körperteile in Vitæ. [2] [3] [4]
Ekstatische Qual: Verwandelt Schmerz in Macht. Diese Kraft kann auch durch Auspex erworben werden.[5]
Hautfalle: Ermöglicht es, die eigene Epidermis als Schlinge zu verwenden. [6]
Raubchiropter: Verwandelt den eigenen Körper in eine Art gigantische Fledermaus. [4]
Säureblut: Verwandelt das eigene Blut in ätzende Säure. [3]
Körperarsenal: Verwandelt die eigenen Knochen in Waffen. [7]
Plasmagestalt: Verwandelt eigene Körperteile in Blut, wobei sie funktionsfähig bleiben. [7]
Korrumpierte Kreation: Ermöglicht das Zusammenfügen mehrerer Wesen zu einem. [8]
Tanz der Eingeweide: Verwandelt die eigenen Eingeweide in Ranken. [9]
Lebendiges Testudo: Verwandelt ein anderes Wesen in eine Waffe und ein Schild. [9]
Leben in Leben verpflanzen: Ermöglicht die Verpflanzung von Körperteilen, sodass diese noch benutzt werden können. [1]
Kuss der Krake: Verzerrt das Gesicht, sodass es einem Tintenfisch ähnelt.[6]
Das Fleisch überwinden: Stößt unerwünschtes aus oder vom Körper ab. [1]
Verflüssigen der sterblichen Hülle: Verwandelt einen Körperteil des Opfers in Blut. [8]
Fleischfäule: Verursacht Krankheit beim Opfer. [7]
Kokon: Umhüllt den eigenen Körper mit einem schützenden Kokon. [3] [7]
Zaun des Pfählers: Verlängert das Rückgrat des Opfers. [9]
Nippes: Verwandelt den Anwender in ein kleines Objekt. [7]
Wille über Gestalt/Skulptur des Geistes: Ermöglicht die Verwendung der Disziplin durch bloße Gedanken. [1] [8]
Drachenodem: Lässt den Anwender Feuer spucken. [7] [3]
Perfekte Essenz: Ermöglicht die effizientere Nutzung der Vitæ und die mühelose Anwendung des Fleischformens. [1]
Doppelgänger: Verleiht dem Anwender jede gewünschte Form.
Zuflucht in der Erde/Verschmelzung mit dem Land: Lässt den eigenen Körper mit dem Land verschmelzen. [3] [7]
Wiedererschaffung des Körpers: Erschafft den eigenen Körper nach dem Tod wieder. [7]
Tribut an die Ahnen: Ermöglicht es, durch Abgabe der Lebenskraft und des eigenen Körpers seinen Ahnen ein verlängertes Leben zu versichern.
Quellen[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 DAV: Buch der Hohen Clans
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 VTM: Vampire: Die Maskerade 1999, S. 162-164
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 VTM: Sabbat-Handbuch
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 VTDA: Vampire aus der alten Welt 1996
- ↑ VTM: Clanbuch: Tzimisce V99, S. 69
- ↑ 6,0 6,1 VTM: Clanbuch: Tzimisce, S. 45
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 VTM: Spielerhandbuch Sabbat
- ↑ 8,0 8,1 8,2 DAV: Vampire aus der alten Welt Kompendium
- ↑ 9,0 9,1 9,2 DAV: Libellus Sanguinis 1: Lenker des Staates
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