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Als Chronicles of Darkness, kurz CofD, bis Dezember 2015 Welt der Dunkelheit, bezeichnet man die Welt der Dunkelheit ab 2004 im Kontrast zur klassischen oder alten Welt der Dunkelheit von 1991 bis 2004. Chronicles of Darkness ist in den Rahmen eines modernen Gothic-Hintergrundes eingebettet. Sie zeigt das Bild einer modernen Welt, allerdings betrachtet in einem düsteren Licht: Gefährlicher, weniger fürsorglich und voll mit Monstern, menschlicher und unmenschlicher Art.

Davon abgesehen ist sie eher vage gehalten und hat keinen Metaplot. Die Spielsysteme sind untereinander verbunden und verwenden alle das Storytelling System. Jedes Spiel kann individuell gespielt werden, setzt jedoch die Lektüre des Welt der Dunkelheit-Regelbuchs voraus. Die meisten Spiele lassen dabei zwischen fünf Arten des jeweiligen übernatürlichen Wesens und fünf politischen Gruppen frei wählen. Crossover sind ohne weiteres möglich.

Grundlegende Spiele[]

  • Vampire: Requiem: Ein Spiel um persönlichen Horror, in dem Spieler die Rolle von Vampiren übernehmen. Dies ist das einzige Spiel, das historische Settings bekam.
  • Werwolf: Paria: Ein Spiel um „savage fury“, in dem Spieler die Rolle von Werwölfen übernehmen.
  • Magus: Das Erwachen: Ein Spiel um „modern sorcery“, in dem Spieler die Rolle von Magi annehmen.
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    Werbung für die nWoD in Gehenna: Die letzte Nacht

    Anders als die beiden anderen grundlegenden Spiele wurde es nicht übersetzt, auch wenn eine Übersetzung unter diesem Titel geplant war.

Befristete Spiele[]

Zusätzlich zu den oben genannten Spielen existieren Systeme, die nach dem Vorbild von Orpheus nur eine bestimmte Zeit lang herausgegeben wurden. Dennoch sind sie gänzlich und unabhängig von den grundlegenden Spielen spielbar.

  • Promethean: The Created: Ein Spiel, in dem man die Rolle von Prometheanern annimmt, die aus menschlichen Körperteilen geschaffen wurden, bevor ihnen mit Hilfe göttlichen Feuers Leben eingehaucht wurde.
  • Changeling: The Lost: Ein Spiel, in dem man die Rolle eines Wechselbalgs annimmt, der der Gefangenschaft der Feen entflohen ist. Wegen des hohen Erfolges der Reihe wurde die Produktion nicht eingestellt.
  • Hunter: The Vigil: Ein Spiel, in dem man die Rolle eines Jägers annimmt.
  • Geist: The Sin-Eaters: Ein Spiel, in dem man die Rolle eines Sündenfressers annimmt, der von den Toten zurückkehrt ist.
  • Mummy: The Curse: Ein Spiel, in dem man die Rolle eines Arisen, einer Art Mumie, annimmt.
  • Demon: The Descent: Ein Spiel, in dem man die Rolle eines Unchained spielt, eines Engels, der bei der God-Machine in Ungnade fiel.
  • Beast: The Primordial: Ein Spiel, in dem man einen Begotten, einen Menschen mit der Seele eines Monsters, spielt.

Siehe auch[]

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